TELECHARGER HTML5 Une référence pour le développeur web+Annexes. [pdf Fr]

Livre numérique.

HTML 5 • CSS 3 • JavaScript • DOM • W3C & WhatWG
Drag & drop • Audio/vidéo • Canvas • Géolocalisation • Hors ligne
Web Sockets • Web Storage • API File • Microformats.


Auteur(s) : Rodolphe Rimelé.
Collection :  Blanche.
Editeur : Eyrolles.
Nombre de pages : 604 pages   Pdf.
Date de parution : 27/10/2011.
Langue:  Français.
EAN13 (eBook) : 9782212009217
EAN13 (papier) : 9782212129823


Didactique et pratique, cet ouvrage explique aux développeurs les spécifications les plus importantes et toutes les astuces utiles pour les appliquer dans toutes sortes de projets Web.

Sommaire:

HTML5 et les standards du Web
Prise en charge par les navigateurs
Eléments et attributs HTML 5
Audio et vidéo
Graphismes avec Canvas
API HTML 5
Annexes en ligne
Feuilles de styles CSS
Accessibilité et Aria

Présentation:
HTML5 intègre enfin dans sa conception l’architecture à trois piliers qu’est HTML pour la structure, CSS3 pour l’apparence et JavaScript pour l’interactivité. Le développeur web pourra ainsi consolider son savoir-faire sur une base normalisée, et proposer au sein de sites performants et accessibles des contenus tant multimédias (animations, audio et vidéo) qu’interactifs (formulaires, glisser-déposer, etc.).
Concevoir des sites riches, performants et accessibles avec HTML5

Ce livre fait la lumière sur les spécifications ardues de HTML5 dont il explore l’ensemble des nouveautés. Non sans avoir rappelé son histoire mouvementée au W3C et au WhatWG, l’auteur explique au fil des chapitres comment concevoir des sites et applications web performants et accessibles, et y incorporer des éléments médias (audio, vidéo), créer des zones de dessin interactives et des animations avec Canvas, exploiter les microformats pour un balisage sémantique.

Il détaille pas à pas les interfaces de programmation pour la gestion des fichiers, la géolocalisation, la prise en charge du glisser-déposer (drag&drop), et explique comment stocker des données locales, communiquer en temps réel ou procéder à des échanges interdocuments grâce aux API avancées Web Storage, Web Sockets et Web Messaging. Il aborde enfin les Web Workers, permettant d’exécuter du JavaScript en multithread, et les bases de données (Indexed Database et Web SQL Database) ainsi qu’un cache d’application pour une exécution hors-ligne.

Très illustré, riche en conseils et bonnes pratiques, l’ouvrage se complète d’une référence sur JavaScript et sur la gestion du DOM. Des annexes disponibles en ligne offrent un rappel sur les CSS et un chapitre exhaustif sur ARIA et l’accessibilité.

A qui s’adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs web, intégrateurs qui souhaitent mettre en oeuvre les nouvelles API de HTML5 et moderniser leurs bonnes pratiques de développement web ;
Aux designers web qui souhaitent découvrir toutes les possibilités que leur offre HTML5 ;
A tous ceux qui souhaitent acquérir une méthodologie cohérente de développement web, combinant qualité et accessibilité.

Avec une préface de Raphaël Goetter.

Sommaire détaillé

* Une brève histoire des standards du web
o Que s’est-il passé depuis HTML 4 ?
o WhatWG et W3C
* HTML en seconde langue
o La syntaxe HTML5, l’encodage des caractères, le type MIME
o HTML5 ou XHTML5 ?
o Les bons outils, la validation
o Rappels sur CSS et JavaScript
o Publier un site en ligne, le protocole HTTP
* Navigateurs et support
o Panorama et prise en charge
o Bibliothèques de détection et de modernisation
o Frameworks HTML
* Éléments et attributs HTML5
o Éléments racines et méta-information
o Groupement, liens, sections, titres, listes, texte
o Contenu embarqué (images et médias), données tabulaires
o Éléments interactifs et scripting
o Attributs HTML globaux et nouveautés
* Les formulaires HTML5 (Web Forms)
o Les nouveaux types pour <input>
o La construction de formulaires
o La validation des données
* Microformats (Microdata)
o Le web sémantique
o Attributs et vocabulaires
o L’API DOM, les Rich Snippets
* Audio et Vidéo
o Conteneurs, codecs, licences et supports
o Les balises <audio>, <video>, <source>, <track>
o Interface de contrôle et événements
* Dessin avec Canvas
o Formes géométriques, chemins, styles de tracés, remplissages
o Dégradés, motifs, ombrages, transformations, transparence
o Manipulation d’images, de pixels
o Animations et jeux, vidéo et audio
o Et la 3D ? Et SVG ?
* Géolocalisation
o Se géolocaliser
o Travailler avec la position et les coordonnées
o Exploiter une carte géographique
* File API
o Lecture de fichiers depuis le système
o Upload avec PHP et XMLHttpRequest 2
o Drag & Drop
* Drag & Drop
o Glisser-déposer, événements mis en oeuvre
o DataTransfer et le drag&drop de fichiers
* Événements envoyés par le serveur (Server-Sent Events)
o Principe du push
o Côté serveur et côté navigateur
o Syntaxe des messages et du dialogue
* Échange d’informations entre documents (Web Messaging)
o Fonctionnement général
o Sécurité et format JSON
* Communication en temps réel (Web Sockets)
o Mise en oeuvre côté serveur et côté navigateur
o Envoyer et recevoir des données
o Gérer la connexion et les événements
* Stockage des données locales (Web Storage)
o Espaces de stockage localStorage et sessionStorage
o Méthodes pour lire et écrire des données
o JSON, le dépassement de quota
* Bases de données (Indexed Database et WebSQL)
o L’aube d’IndexedDB
o Le crépuscule de WebSQL
o Philosophies, prises en charge et méthodes de stockage
* Applications web hors-ligne (Offline)
o Détection online/offline
o Manifeste et cache des fichiers
o API Application Cache
* Historique de navigation (History API)
o Principe et navigation dans l’historique
o Modification dynamique de l’historique
o The king of popstate
o Ancres et événement hashchange
* JavaScript multi-thread (Web Workers)
o Principe général et fonctionnement
o Initialisation, terminaison
o Dialogue avec le Worker, gestion des erreurs
o Blob à la rescousse
* JavaScript, le DOM, l’API Selectors
o Les bases de JavaScript et du DOM
o Propriétés et méthodes de manipulation
o Gestionnaires d’événements et autres fonctions utiles

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