Description :
Editeur : Springer London Ltd (31 mars 2013)
Langue : Anglais
Nombre de pages : 791
Auteur : Anders Drachen,Alessandro Canossa,Magy Seif El-Nasr
Sujet : Cet ouvrage explique les différentes façons de gérer l’analyse du comportement dans les jeux vidéos. Il présente les différentes formes d’analyses, ainsi que les outils utilisés pour mettre en place tout ceci. Par le biais d’exemples concrets, les auteurs expliquent l’utilité de l’analyse lorsque l’on crée un jeu vidéo. L’amélioration d’un jeu passe nécessairement par une analyse complète de différents