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[Jdr] [US] Pathfinder : Council of thieves

Pathfinder
Pathfinder est la suite logique de l’édition 3 de D&D, alors que la licence officielle est partie vers l’édition 4. Prévus pour la 3.5 de D&D et Pathfinder, un minimum d’efforts permet d’adapter à D&D4.
Les campagnes Pathfinder sont composées de 6 volets, emmenant les personnages du niveau 1 au niveau 16 ou 17.
Chaque volume propose des scénarios liés les uns aux autres, allant d’intermèdes courts à de longs donjons. Le tout est accompagné d’un bestiaire, d’une nouvelle et d’un article sur une ville, un culte, une race, etc.

La campagne
La campagne Concil of thieves, représentant les volumes 25 à 30 des tomes de campagne Pathfinder, est une campagne complète ammenant les personnages dans la capitale de l’Empire de Cheliax, se remettant de la mort de leur dieu vivant, Aroden, et qui a trouvé la puissance compensatrice dans les pactes démoniaques.
Dans une ville décadente, les personnages vont devoir lutter contre les forces de la loi mais aussi les puissances criminelles et les forces du mal…

– Pathfinder 25 : Council of thieves 1 : The bastards of Erebus
– Pathfinder 26 : Council of thieves 2 : The sixfold trial
– Pathfinder 27 : Council of thieves 3 : What lies in dust
– Pathfinder 28 : Council of thieves 4 : The infernal syndrome
– Pathfinder 29 : Council of thieves 5 : Mother of flies
– Pathfinder 30 : Council of thieves 6 : The twice damned prince

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